Collaboration et innovation, Comment second life peu ameliorer l'enseignement ?
– Encourager les étudiants à s’intégrer dans une démarche de sociabilisation dans les environnements 3D– Trouver des pistes (benchmark , good / bad Pratices)– Recherche des compétences transférable via Second Life– Réflexions et promotions dess espaces d’apprentissages Virtuel … Source : http://www2.le.ac.uk